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天空の花嫁

ドラクエ糠磴辰拭だから今後、手抜き日記が続く予定。
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オイラの記憶が確かならば、天空の花嫁って結構評判悪かったんだよね。
シナリオにプレーヤーの自由度が少ない、って。
でもオイラ的には、一番スキな作品。
「これはゲームだからこそできる(許せる、可能な)展開!」ってのがあって、そこがすごく印象的でした。
ストーリーテーラーとしてのゲームの可能性、みたいな部分にゾクゾクしました。
もちろん(?)、その後のゲームの中には、その可能性を発展させたと思えるようなものは(たぶん)ないので、きっと幻だったんだと思いますけどねw

なんてことを、妙にリアルなモンスターと戦いながら、思い出しています。
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それにしても、宮崎駿の紅の豚といい、堀井雄二の天空の花嫁といい、オイラが大好きな作品は、ことごとく評判が悪いんだよね。
ちと、悲しいものがあったりしますな。

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